#!Start #0. MOV FINAL_VERTEX, IPT_POS; #MVP¹Ý¿µ DP4 RST_POS.x, FINAL_VERTEX, Mvp[0]; DP4 RST_POS.y, FINAL_VERTEX, Mvp[1]; DP4 RST_POS.z, FINAL_VERTEX, Mvp[2]; DP4 RST_POS.w, FINAL_VERTEX, Mvp[3]; #!End #####################################################################################